Le blog de Nell & Associés

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Tag - jeu video

Fil des billets

mardi 6 juin 2017

Rapport de l'IGAS sur la transformation digitale de la formation continue

L’IGAS (Inspection Générale des Affaires Sociales) a publié, en mars dernier, un rapport consacré à la transformation digitale de la formation professionnelle. Le rapport s’intéresse aux conditions de la mutation du secteur de la formation continue, et plus précisément au renouvellement des pratiques pédagogiques liées à l’essor du numérique, et au secteur économique des organismes de formation. 

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vendredi 14 avril 2017

Lancement de notre chaîne Youtube !

Cette année Nell & Associés lance sa chaîne YouTube.

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mardi 19 août 2014

Formation : Comment concevoir un serious game ?

L’Asfored accompagne depuis plus de 40 ans tous les acteurs du livre et tous les professionnels du numérique et de la culture. Conformément à la vision de sa directrice, Aïda DIAB, pour qui « Être innovants pour nos clients est le fondement de notre vision stratégique. », l’Asfored a confié à Nell & Associés la conception et l’animation de sa formation « Concevoir et gérer un projet de serious game ». Au programme : du sérieux et du jeu ! 

 

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mardi 1 juillet 2014

Nintendo, une communication audacieuse

Depuis la mort de Steve Jobs, nous cherchions le nouveau maître des présentations phares. Nous venons de le trouver en la personne de Satoru Iwata, PDG de Nintendo, qui n’hésite pas à passer outre les conventions.

L’E3 (Electronic entertainment expo), qui se déroule chaque année à Los Angeles au mois de juin, est le plus grand salon international du jeu vidéo. C’est l’occasion pour les éditeurs de jeux d’annoncer en grande pompe les projets et les jeux en cours de développement. Pour nous, tout l’intérêt de cet événement réside dans la découverte des stratégies marketing mises en place par les trois grands constructeurs de consoles, que sont Nintendo, Sony et Microsoft.

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lundi 16 juin 2014

"Made with", la 5e édition de Futur en Seine

Innovation, numérique, objets connectés, imprimantes 3D, dématérialisation, toutes ces thématiques ont été abordées lors de la dernière session de Futur en Scène en juin 2014 à Paris. Cette année, le village des innovations s’est installé au CNAM et à la Gaîté lyrique. Parmi les 130 exposants français et internationaux présents, voici une petite sélection des innovations et projets de recherche qui ont retenu notre attention. Du concept au prototype, suivez le guide…
 

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jeudi 12 décembre 2013

La gamification marque des points

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Cantonné il y a quelques années aux salles d’arcades et chambres d’adolescents, le jeu vidéo s’invite maintenant dans notre quotidien, et pénètre même dans le monde de l’entreprise. La ludification – de l’anglais gamification – est la transposition de mécanismes de jeux dans un contexte différent : réseaux sociaux, marketing, communication, de nombreux domaines sont touchés. Son but est de solliciter les prédispositions naturelles de l’être humain à jouer, et ainsi d'éveiller son intérêt, voire de créer une dépendance.

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